Персонажи WoW в качестве актеров для кино

Нью-йоркский программист Джон Лойаконо вместе с друзьями нашел большее применение самой популярной ММОRPG, всесто того, чтобы просто играть - он снимает кино, используя внутриигровое окружение в качестве сцены, а персонажей как актеров. WoW - театр, чары - актеры!

Используя навороченную компьютерную систему на базе Macintosh, программер c товарищами, управляя своими персонажами, создают необходимые сцены, применяя чисто оригинальные скрипты. В их творческих планах - выпуск Sci-Fi комедии, в которой несколько друзей путешествуют через время в попытке спасти свой народ от... страшного зла. Выход фильма запланирован на следующую весну.

Наблюдается интересная тенденция — в последнее время подобные игровые проекты породили не одну тонну так называемой "машинимы | machinima", основанных на игровых движках видео фильмов самой разнообразной тематики. Машинима, как жанр появилась несколько лет назад, когда фанаты игр снимали подобную "анимацию" для таких же братьев по разуму.

Однако, в минувшем году, как известно одна из серий "South Park" отметилась использованием несуществующего реалма WoW для съемок. Несколько позже Toyota Tacoma отсняла рекламный фильм в WoW-подобном стиле, где грузовик был настолько хорош, что мог сражаться с драконом.

Нынешний сезон вознес user-generated видео на новую ступень. Blizzard даже официально признала новый вид досуга своих подписчиков, открыв особый под-сайт, посвященный исключительно машиниме, и обязалась выкладывать лучшие образцы на официальном сайте World Of Warcraft. Количество отснятого фанами огромно - от двухминутных роликов на тему использования той или иной тактики определенным классом, сдобренные музыкой, до самых объемных - как двухчасовое "MMOvie" упомянутого выше Лойаконо. Теперь Спилбергом может стать каждый - таков девиз сегодняшней действительности!

Нью-йоркский программер начинал с простого. Он и несколько его варкрафт-собутыльников, сбившись в кучу, решили "сбацать че-нить этакое". Открыли свой сайт под названием Voig и вовсю стали зазывать пипл в свои ряды. Затея удалась.

И вот, знатно отработав этим летом, компания выпустила промо-трейлер, в котором персонажи World Of Warcraft воспроизводили классические и знакомые каждому сцены из фильмов "Бойцовский Клуб", "Звездные Войны", "Как Гарри встретил Салли" и др.

Продукт, что называется, выстрелил. Видео моментально взлетело в списках хитов. Сотни тысяч закачек с сайта (в том числе с YouTube) ознаменовали первый успех. Сайт перестал справляться с количеством траффика, а среднемесячное посещение составило около миллиона (!) посетителей.

В оригинале план наших творцов включал в себя несколько коротких эпизодов, однако небывалая поддержка общественности заставила пересмотреть его и перейти к полноценной двухчасовой истории.

"Это намного сложнее съемок реального фильма", говорит один из сподвижников по фамилии Тейлор. "Вам банально не будет хватать контроля за персонажем в отличие от реальных актеров". Видимо, здесь речь идет о трудностях (или полной невозможности) отобразить ту или иную эмоцию или переживание, не говоря уже об ограниченном наборе анимаций персонажей при передвижениях.

Вы улыбаетесь
? Зря, потому что контора перешла уже к найму реальных актеров! И это не шутка. Виртуальные "спилберги" принялись за найм персонажей для съемок за полноценные $200 в день.

Виктор Рейес (Victor Reyes), продюсер фильма, никогда прежде в глаза не видевший WoW, в начале был несколько ошарашен. "Обычно фильмы не начинают снимать с беготни за заклятыми врагами и швыряния фаерболлов - это если ваша съемочная площадка стоит где-нибудь на Times Square", сказал он. "Здесь все иначе".

А отец-вдохновитель - гражданин Объединенных Американских Штатов Loiacono говорит, что: "...на каждые пять минут фильма, который вы увидите, мы отсняли более пяти часов видео, и потратили пять часов монтажа".

Страшно подумать - куда движется индустрия, мода, усилия дипломированных спецов! Тем не менее, машинима - перспективное направление виртуального кинематографа, ибо авторское кино, хоть и являлось во все времена продуктом не для всех, тем не менее, могло дать зрителю то, чем никогда не обладал дорогостоящий ширпотреб.



  НОВОСТЬ #2
 
НОВОСТЬ #3
 
НОВОСТЬ #4

Следующая Новость
Комментировать



ОСНОВНАЯ :: НОВОСТИ :: БЛОГИ :: ФОТОГРАФИИ :: ИНТЕРНЕТ ПЕЙДЖЕР :: ПАРТНЕРСТВО :: ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ