WoW выходит на большой экран
Kинокомпания
Legendary Pictures, подразделение
Warner Brothers, приобрела права на
экранизацию онлайновой игры World of Warcraft. После выхода фильма самая
популярная онлайн игра может испыватать новое пришествие участников.
Сегодня количество жителей онлайн World of Warcraft приближается к 12 млн
человек. Многие уделяют своей второй жизни несколько часов в день и тратят
годы на развитие персонажа. Как и в других играх класса
MMORPG, сюжет World
of Warcraft не ограничен во времени, то есть играть в нее можно всю жизнь.
"World of Warcraft" стал первой в мире MMORPG, которая привлекла внимание
Голливуда. В съемке фильма помогут разработчики игры из студии Blizzard
Entertainment. Блокбастер обещает получиться весьма зрелищным.
Финансовые условия сделки не разглашаются, но стоимость лицензии может
оказаться не такой большой, как предполагают эксперты. Ведь это
взаимовыгодная сделка. После выхода фильма издатели игры могут рассчитывать
на приход в игру миллионов новых игроков. В этом году издатели рассчитывают
получить от подписки более $1 млрд, так что выход фильма — это не столько
прибыль от продажи лицензии, сколько возможность расширить свой основеую
деятельность.
Представители Blizzard говорят, что для съемок фильма «очень долго искали
подходящую студию». Сейчас компания собирается нанять сценариста, чтобы
адаптировать игру к большому экрану. Они будут принимать самое активное
участие в процессе создания фильма.
Одновременно с WoW сейчас готовятся еще два фильма, основанные на видеоиграх
Grand Theft Auto и Halo. Последний должен выйти летом 2007 и создается в
сотрудничестве с Microsoft.
Можно предположить, что фильм по мотивам «World of Warcraft» получит довольно
большой бюджет и станет масштабной эпопеей в стиле «Властелина колец». О
будущем фильме еще ничего не известно: ни бюджет, ни имя режиссера, ни
актерский состав, ни дата выхода.
|